Web API 介绍

API 的概念

API(应用程序编程接口,Application Programming Interface)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,无需理解其内部工作机制细节,直接使用即可。

Web API 的概念

Web API 是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的 API ( BOM 和 DOM )。现阶段我们主要针对于浏览器讲解常用的 API , 主要针对浏览器做交互效果。比如我们想要浏览器弹出一个警示框, 直接使用 alert(‘弹出’)。

DOM 介绍

什么是 DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(html 或者 xhtml)的标准编程接口。W3C 定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

DOM 是 W3C 组织制定的一套处理 html 和 xml 文档的规范,所有的浏览器都遵循了这套标准。

DOM 树

DOM 树 又称为文档树模型,把文档映射成树形结构,通过节点对象对其处理,处理的结果可以加入到当前的页面。

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM 中使用 document 表示
  • 节点:网页中的所有内容,在文档树中都是节点(标签、属性、文本、注释等),使用 node 表示
  • 标签节点:网页中的所有标签,通常称为元素节点,又简称为“元素”,使用 element 表示

获取元素

我们想要操作页面上的某部分(显示/隐藏,动画),需要先获取到该部分对应的元素,再对其进行操作。

根据 ID 获取

  • 语法:document.getElementById(id)
  • 作用:根据 ID 获取元素对象
  • 参数:id 值,区分大小写的字符串
  • 返回值:元素对象 或 null

案例代码

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<body>
<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
// 因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签 所以我们script写到标签的下面
var timer = document.getElementById('time');
console.log(timer);
console.log(typeof timer);
// console.dir 打印我们返回的元素对象 更好的查看里面的属性和方法
console.dir(timer);
</script>
</body>

根据标签名获取元素

  • 语法:document.getElementsByTagName('标签名') 或者 element.getElementsByTagName('标签名')
  • 作用:根据标签名获取元素对象
  • 参数:标签名
  • 返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素是元素对象)

案例代码

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<body>
<ul>
<li>知否知否,应是等你好久11</li>
<li>知否知否,应是等你好久22</li>
<li>知否知否,应是等你好久33</li>
<li>知否知否,应是等你好久44</li>
<li>知否知否,应是等你好久55</li>
</ul>
<ul id="nav">
<li>生僻字</li>
<li>生僻字</li>
<li>生僻字</li>
<li>生僻字</li>
<li>生僻字</li>
</ul>
<script>
// 1.返回的是 获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储的
var lis = document.getElementsByTagName('li');
console.log(lis);
console.log(lis[0]);
// 2. 我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
console.log(lis[i]);
}
// 3. element.getElementsByTagName() 可以得到这个元素里面的某些标签
var nav = document.getElementById('nav'); // 这个获得nav 元素
var navLis = nav.getElementsByTagName('li');
console.log(navLis);
</script>
</body>

H5 新增获取元素方式

1. document.getElementsByClassName('类名')
2. document.querySelector('选择器') //根据指定选择器返回第一个元素对象
3. document.querySelectorAll('选择器')

querySelectorquerySelectorAll里面的选择器需要添加符号(. | #)

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<body>
<div class="box">盒子1</div>
<div class="box">盒子2</div>
<div id="nav">
<ul>
<li>首页</li>
<li>产品</li>
</ul>
</div>
<script>
// 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
var boxs = document.getElementsByClassName('box');
console.log(boxs);
// 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象 切记 里面的选择器需要加符号 .box #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
console.log(firstBox);
var nav = document.querySelector('#nav');
console.log(nav);
var li = document.querySelector('li');
console.log(li);
// 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
var allBox = document.querySelectorAll('.box');
console.log(allBox);
var lis = document.querySelectorAll('li');
console.log(lis);
</script>
</body>

获取特殊元素

1. document.body
2. document.documentElement
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// 1.获取body 元素
var bodyEle = document.body;
console.log(bodyEle);
console.dir(bodyEle);
// 2.获取html 元素
// var htmlEle = document.html;
var htmlEle = document.documentElement;
console.log(htmlEle);

事件基础

事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。

事件三要素

  • 事件源(谁):触发事件的元素
  • 事件类型(什么事件): 例如 click 点击事件
  • 事件处理程序(做啥):事件触发后要执行的代码(函数形式),事件处理函数

案例代码

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<body>
<button id="btn">唐伯虎</button>
<script>
// 点击一个按钮,弹出对话框
// 1. 事件是有三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 我们也称为事件三要素
//(1) 事件源 事件被触发的对象 谁 按钮
var btn = document.getElementById('btn');
//(2) 事件类型 如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
//(3) 事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 完成
btn.onclick = function () {
alert('点秋香');
};
</script>
</body>

执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值方式)

案例代码

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<body>
<div>123</div>
<script>
// 执行事件步骤
// 点击div 控制台输出 我被选中了
// 1. 获取事件源
var div = document.querySelector('div');
// 2.绑定事件 注册事件
// div.onclick
// 3.添加事件处理程序
div.onclick = function () {
console.log('我被选中了');
};
</script>
</body>

常见的鼠标事件

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键
onmouseover鼠标经过
onmouseout鼠标离开
onfocus获得鼠标焦点
onblur失去鼠标焦点
onmousemove鼠标移动
onmouseup按下鼠标按钮
onmousedown释放鼠标按钮

操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。(注意:这些操作都是通过元素对象的属性实现的)

改变元素内容

element.innerText // 从起始位置到终止位置的内容, 但它去除 html 标签,同时空格和换行也会去掉
element.innerHTML // 起始位置到终止位置的全部内容,包括 html 标签, 同时保留空格和换行

案例代码

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<body>
<button>显示当前系统时间</button>
<div>某个时间</div>
<p>1123</p>
<script>
// 当我们点击了按钮, div里面的文字会发生变化
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
// 2.注册事件
btn.onclick = function () {
// div.innerText = '2019-6-6';
div.innerHTML = getDate();
};
function getDate() {
var date = new Date();
// 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
return '今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day];
}
// 我们元素可以不用添加事件
var p = document.querySelector('p');
p.innerHTML = getDate();
</script>
</body>

常用元素的属性操作

  1. innerText、innerHTML
  2. src、href
  3. id、alt、title

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<body>
<button id="ldh">刘德华</button>
<button id="zxy">张学友</button> <br />
<img src="images/ldh.jpg" alt="" title="刘德华" />
<script>
// 修改元素属性 src
// 1. 获取元素
var ldh = document.getElementById('ldh');
var zxy = document.getElementById('zxy');
var img = document.querySelector('img');
// 2. 注册事件 处理程序
zxy.onclick = function () {
img.src = 'images/zxy.jpg';
img.title = '张学友思密达';
};
ldh.onclick = function () {
img.src = 'images/ldh.jpg';
img.title = '刘德华';
};
</script>
</body>

表单元素的属性操作

利用 DOM 可以操作以下表单元素的属性:type、value、checked、selected、disabled

表单元素中有一些属性如:disabled、checked、selected,元素对象的这些属性的值是布尔型。

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<body>
<button>按钮</button>
<input type="text" value="输入内容" />
<script>
// 1. 获取元素
var btn = document.querySelector('button');
var input = document.querySelector('input');
// 2. 注册事件 处理程序
btn.onclick = function () {
// 表单里面的值 文字内容是通过 value 来修改的
input.value = '被点击了';
// 如果想要某个表单被禁用 不能再点击 disabled 我们想要这个按钮 button禁用
// btn.disabled = true;
this.disabled = true;
// this 指向的是事件函数的调用者 btn
};
</script>
</body>

显示隐藏密码

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<body>
<div class="box">
<label for="">
<img src="images/close.png" alt="" id="eye" />
</label>
<input type="password" name="" id="pwd" />
</div>
<script>
// 1. 获取元素
var eye = document.getElementById('eye');
var pwd = document.getElementById('pwd');
// 2. 注册事件 处理程序
var flag = 0;
eye.onclick = function () {
// 点击一次之后, flag 一定要变化
if (flag == 0) {
pwd.type = 'text';
eye.src = 'images/open.png';
flag = 1; // 赋值操作
} else {
pwd.type = 'password';
eye.src = 'images/close.png';
flag = 0;
}
};
</script>
</body>

样式属性操作

  1. element.style 行内样式操作
  2. element.className 类名样式操作

注意

  1. js 里面的样式采取驼峰命名法,比如:fontSize、backgroundColor
  2. js 修改 style 样式操作,产生的是行内样式,CSS 权重比较高

通过操作 style 属性

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<body>
<div></div>
<script>
// 1. 获取元素
var div = document.querySelector('div');
// 2. 注册事件 处理程序
div.onclick = function () {
// div.style里面的属性 采取驼峰命名法
this.style.backgroundColor = 'purple';
this.style.width = '250px';
};
</script>
</body>

显示隐藏文本框内容

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<body>
<input type="text" value="手机" style="color: #999" />
<script>
// 1.获取元素
var text = document.querySelector('input');
// 2.注册事件 获得焦点事件 onfocus
text.onfocus = function () {
// console.log('得到了焦点');
if (this.value === '手机') {
this.value = '';
}
// 获得焦点需要把文本框里面的文字颜色变黑
this.style.color = '#333';
};
// 3. 注册事件 失去焦点事件 onblur
text.onblur = function () {
// console.log('失去了焦点');
if (this.value === '') {
this.value = '手机';
}
// 失去焦点需要把文本框里面的文字颜色变浅色
this.style.color = '#999';
};
</script>
</body>

通过操作 className 属性

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<head>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}

.change {
background-color: purple;
color: #fff;
font-size: 25px;
margin-top: 100px;
}
</style>
</head>

<body>
<div class="first">文本</div>
<script>
// 1. 使用 element.style 获得修改元素样式 如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
var test = document.querySelector('div');
test.onclick = function () {
// this.style.backgroundColor = 'purple';
// this.style.color = '#fff';
// this.style.fontSize = '25px';
// this.style.marginTop = '100px';
// 让我们当前元素的类名改为了 change

// 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
// 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
// this.className = 'change';
this.className = 'first change';
this.className += ' change';
};
</script>
</body>

排他思想

如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式, 需要用到循环的排他思想算法:

  1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
  2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
  3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
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<body>
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
<script>
// 1. 获取所有按钮元素
var btns = document.getElementsByTagName('button');
// btns得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i]
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].style.backgroundColor = '';
}
// (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
this.style.backgroundColor = 'pink';
};
}
//2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
</script>
</body>

自定义属性

获取属性值

element.属性 //获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.getAttribute('属性') //主要获得自定义的属性
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<body>
<div id="demo" index="1" class="nav"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1. 获取元素的属性值
// (1) element.属性
console.log(div.id);
//(2) element.getAttribute('属性') get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
console.log(div.getAttribute('id'));
console.log(div.getAttribute('index'));
</script>
</body>

设置属性值

element.属性 = '值'; //设置内置属性值
element.setAttribute('属性', '值'); //主要设置自定义的属性
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<body>
<div id="demo" index="1" class="nav"></div>
<script>
// 2. 设置元素属性值
// (1) element.属性= '值'
div.id = 'test';
div.className = 'navs';
// (2) element.setAttribute('属性', '值'); 主要针对于自定义属性
div.setAttribute('index', 2);
div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊 这里面写的就是
</script>
</body>

移除属性值

element.removeAttribute('属性');
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// 3 移除属性 removeAttribute(属性)
div.removeAttribute('index');

H5 自定义属性

自定义属性为了保存并使用数据, 有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。自定义属性获取是通过 DOM 元素对象 getAttribute('属性')获取。但是有些自定义属性很容易引起歧义, 不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性,因此 H5 给我新增了自定义属性规则。

设置 H5 自定义属性

H5 规定自定义属性以data-开头作为属性名并且赋值, 比如 <div data-index = "1"></div>

获取 H5 自定义属性

  1. 兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
  2. H5 新增 element.dataset.index 或者 element.dataset['index']
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<body>
<div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// console.log(div.getTime);
console.log(div.getAttribute('getTime'));
div.setAttribute('data-time', 20);
console.log(div.getAttribute('data-index'));
console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
// h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
// dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
console.log(div.dataset);
console.log(div.dataset.index);
console.log(div.dataset['index']);
// 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
console.log(div.dataset.listName);
console.log(div.dataset['listName']);
</script>
</body>

节点操作

一般地,节点至少拥有nodeTypenodeNamenodeValue这三个基本属性

  • 元素节点 nodeType 为 1
  • 属性节点 nodeType 为 2
  • 文本节点 nodeType 为 3(文本节点包含文字、空格、换行等)

父节点

node.parentNode
  • parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点
  • 如果指定的节点没有父节点则返回 null

子节点

  1. parentNode.childNodes(返回值里包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等)
  2. parentNode.children(这是一个只读属性,只返回所有的子元素节点,其余节点不返回)
  3. parentNode.firstChild(返回第一个子节点,找不到则返回 null,包含所有的节点)
  4. parent.lastChild(返回最后一个子节点,找不到则返回 null,包含所有的节点)
  5. parentNode.firstElementChild(返回第一个子元素节点,找不到则返回 null)
  6. parentNode.lastElementChild(返回最后一个子元素节点,找不到则返回 null)

实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,因此获取第一个子元素节点和最后一个子元素节点一般用以下方法:

  1. 第一个子元素节点:parentNode.children[0]
  2. 最后一个子元素节点:parentNode.children[parentNode.children.length - 1]

兄弟节点

  1. node.nextSibling(返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到则返回 null,包含所有的节点)
  2. node.previousSibling(返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回 null,包含所有的节点)
  3. node.nextElementSibling(返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回 null
  4. node.previousElementSibling(返回当前元素的上一个兄弟元素节点,找不到则返回 null

创建节点

document.createElement('tagName')

因为创建的 HTML 元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

添加节点

  1. node.appendChild(child) (将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾)
  2. node.insertBefore(child, 指定元素节点) (将一个节点添加到父节点的指定子节点前面)

删除节点

node.removeChild(child)

从 DOM 中删除一个子节点,并返回删除的节点(阻止链接跳转需要添加 javascript:void(0); 或者 javascript:;)

复制节点

node.cloneNode()

返回调用该方法的节点的一个副本,也称为克隆节点/拷贝节点

注意:

  1. 如果括号中参数为空或者为 false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
  2. 如果括号中参数为 true,则是深拷贝,会复制节点本身以及里面所有的节点

三种动态创建元素区别

  • document.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement

区别:

  1. document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,它会导致页面重绘
  2. innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面重绘
  3. innerHTML 创建多个元素效率更高(不拼接字符串,采取数组形式拼接)
  4. createElement 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

DOM 重点核心

关于 DOM 操作,我们针对元素的操作主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作

创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

  1. appendChild
  2. insertBefore

删除

  1. removeChild

主要修改 DOM 的元素属性、内容、表单的值

  1. 修改元素属性:src、href、title 等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled 等
  4. 修改元素样式:style、className

  1. DOM 提供的 API 方法:getElementById、getElementsByTagName 古老用法。不太推荐
  2. H5 提供的新方法:querySelector、querySelectorAll 提倡
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

属性操作

  1. setAttribute:设置 DOM 的属性值
  2. getAttribute:得到 DOM 的属性值
  3. removeAttribute:移除属性

事件操作

给元素注册时间,采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序

鼠标事件触发条件
onclick鼠标点击左键
onmouseover鼠标经过
onmouseout鼠标离开
onfocus获得鼠标焦点
onblur失去鼠标焦点
onmousemove鼠标移动
onmouseup鼠标弹起
onmousedown鼠标按下

注册事件

  1. 传统注册方式:
  • 利用 on 开头的时间 onclick
  • <button onclick="alert('hi')"></button>
  • btn.onclick = function() {}
  • 注册事件的唯一性
  • 同一元素同一个事件只能设置一个函数
  1. 方法监听注册方式:
  • W3C 标准推荐方式
  • addEventListener() 它是一个方法
  • IE9 之前的浏览器不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

addEventListener

eventTarget.addEventListener(type, listener{, useCapture})

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认为 false

attachEvent

eventTarget.attachEvent(eventNameWithon, callback)

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithon:事件类型字符串,比如 onclick、onmouseover,这里要带 on
  • callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持

删除事件(解绑事件)

  1. 传统注册方式
  • eventTarget.onclick = null;
  1. 方法监听注册方式
  • eventTarget.removeEventListener(type, listener{, useCapture});
  • eventTarget.detachEvent(eventNameWithon, callback);

DOM 事件流

DOM 事件流分为三个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段
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// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function () {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function () {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function () {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
});

事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢写成 e 或者 evt

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参进去,e.targetthis的区别:

  1. this 是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  2. e.target 是事件触发的元素
事件对象属性方法说明
e.target返回触发事件的对象(标准)
e.srcElement返回触发事件的对象(非标准 ie6-8 使用)
e.type返回事件的类型,比如 click、mouseover(不带 on)
e.returnValue阻止默认事件(非标准 ie6-8 使用 比如不让链接跳转)
e.preventDefault()阻止默认事件(标准 比如不让链接跳转)
e.cancelBubble阻止冒泡(非标准 ie6-8 使用)
e.stopPropagation()阻止冒泡(标准)

事件委托

不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

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// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
});

常用的鼠标事件

  1. 禁止鼠标右键菜单
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document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
e.preventDefault();
});
  1. 禁止鼠标选中
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document.addEventListener('selectstart', function (e) {
e.preventDefault();
});

鼠标事件对象

现阶段,我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent

鼠标事件对象说明
e.clientX返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 X 坐标
e.clientY返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标
e.pageX返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+ 支持
e.pageY返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+ 支持
e.screenX返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标
e.screenY返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标
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// 计算鼠标在盒子内的坐标
var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('mousemove', function (e) {
// console.log(e.pageX);
var x = e.pageX - box.offsetLeft;
var y = e.pageY - box.offsetTop;
box.innerHTML = 'x坐标是' + x + 'y坐标是' + y;
});

常用的键盘事件

键盘事件触发条件
onkeyup某个键盘按键被松开时触发
onkeydown某个键盘按键被按下时触发
onkeypress某个键盘按键被按下时并弹起时触发

注意:onkeypress 和前面两个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头、shift 等

键盘事件对象

键盘事件对象说明
keyCode返回该键的 ASCII 值

注意:onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写

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// 模拟京东按键输入内容
// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function (e) {
console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode == 83) {
search.focus();
}
});