函数的定义和调用

函数的定义方式

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// 1. 自定义函数(命名函数)
function fn() {}

// 2. 函数表达式 (匿名函数)
var fun = function () {};

// 3. 利用 new Function('参数1','参数2', '函数体');
var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
f(1, 2);
  • 第三种当时执行效率低,较少使用
  • 所有函数都是 Function 的实例对象
  • 函数也属于对象

函数的调用方式

  1. 普通函数
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function fn() {
console.log('人生的巅峰');
}
fn();
fn.call();
  1. 对象的方法
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var o = {
sayHi: function () {
console.log('人生的巅峰');
},
};
o.sayHi();
  1. 构造函数
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function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
new Star('ldh', 18);
  1. 绑定事件函数
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btn.onclick = function () {};
  1. 定时器函数
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setInterval(function () {}, 1000);
  1. 立即执行函数
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(function () {
console.log('Hello World');
})();

this

这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的,调用方式的不同决定了 this 的不同指向

调用方式this 指向
普通函数window
构造函数实例对象
对象方法该方法所属对象
事件绑定方法绑定事件对象
定时器函数window
立即执行函数window

改变函数内部 this 指向

JavaScript 为我们提供了一些函数来处理函数内部 this 指向的问题,常用的有 bind()、call()、apply() 三种方法

call()

cal()方法调用一个对象,简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向

fun.call(this.Arg, arg1, arg2, ...)
  • this.Arg:在 fun 函数运行时 this 指向的对象
  • arg1,arg2:传递的其他参数
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
  • 因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数时,可以使用 call,比如继承
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var o = {
name: 'andy',
};

function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a + b);
}
fn.call(o, 1, 2);
// call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
// call 的主要作用可以实现继承
function Father(uname, age, sex) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
}

function Son(uname, age, sex) {
Father.call(this, uname, age, sex);
}
var son = new Son('刘德华', 18, '男');
console.log(son);

apply()

apply() 方法调用一个函数,简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向

fun.apply(this.Arg, {argsArray})
  • thisArg:在 fun 函数运行时 this 指向的对象
  • argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
  • 因此,apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max()求数组的最大值
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var o = {
name: 'andy',
};

function fn(arr) {
console.log(this);
console.log(arr); // 'pink'
}
fn.apply(o, ['pink']);
// 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
// 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
// 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值
// Math.max();
var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
var arr1 = ['red', 'pink'];
// var max = Math.max.apply(null, arr);
var max = Math.max.apply(Math, arr);
var min = Math.min.apply(Math, arr);
console.log(max, min);

bind()

bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部的 this 指向

fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
  • thisArg:在 fun 函数运行时 this 指向的对象
  • arg1,arg2:传递的其他参数
  • 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
  • 因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想直接调用这个函数时,可以使用 bind
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var o = {
name: 'andy',
};

function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a + b);
}
var f = fn.bind(o, 1, 2);
f();
// 1. 不会调用原来的函数 可以改变原来函数内部的this 指向
// 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
// 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
// 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
var btn1 = document.querySelector('button');
btn1.onclick = function () {
this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
// var that = this;
setTimeout(
function () {
// that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window
this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
}.bind(this),
3000
); // 这个this 指向的是btn 这个对象
};

call、apply、bind 总结

相同点:都可以改变函数内部的 this 指向

不同点:

  1. call 和 apply 会调用函数,bind 不会
  2. call 传递参数 arg1,arg2 形式,apply 必须数组形式

主要应用场景:

  1. call 经常做继承
  2. apply 经常跟数组有关系,比如借助于数学对象实现数组的最大值最小值
  3. bind 不会调用函数,但也可以改变 this 指向,如改变定时器内部的 this 指向

严格模式

JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript 变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。严格模式在 IE 10 以上版本的浏览器才支持。

严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:

  1. 消除了 JavaScript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为
  2. 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
  3. 提高编译器效率,增加运行速度
  4. 禁用了在 ECMAScript 的未来版本可能会定义的一些语法,为未来新版本的 JavaScript 做好铺垫。比如一些保留字:class、enum、export、extends、import、super 不能做变量名

开启严格模式

严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中,因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式和为函数开启严格模式两种情况

为脚本开启严格模式

因为'use strict';加了引号,所以老版本浏览器会把它作为一行普通字符串而忽略

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'use strict';
// 下面的js 代码就会按照严格模式执行代码

(function () {
'use strict';
})();
// 将整个脚本文件放到一个立即执行的匿名函数中,这样独立创建的作用域不会影响其他 script 脚本文件

为函数开启严格模式

要给某个函数开启严格模式,需要把'use strict';声明放在函数体所有语句之前

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function fn() {
'use strict';
// 下面的代码按照严格模式执行
}

function fun() {
// 里面的还是按照普通模式执行
}

严格模式中的变化

严格模式对 JavaScript 的语法和行为都做出了一些改变

变量规定

  • 在正常模式中,一个变量没有声明就复制,默认是全局变量。而严格模式禁止这种用法,变量必须先声明再使用
  • 严禁删除已经声明的变量,如:delete x; 语法是错误的

this 指向问题

  • 以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象
  • 严格模式下全局作用域中函数的 this 是 undefined
  • 以前构造函数不加 new 也可以调用,当普通函数,this 指向全局对象
  • 严格模式下,如果构造函数不加 new 调用,this 指向的是 undefine,给他赋值会报错
  • new 实例化的构造函数指向创建的实例对象
  • 定时器中的 this 还是指向 window
  • 事件、对象还是指向调用者
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function fn() {
console.log(this); // undefined。
}
fn();
// 4. 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
function Star() {
this.sex = '男';
}
Star();
var ldh = new Star();
console.log(ldh.sex);
// 5. 定时器 this 还是指向 window
setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 2000);

函数变化

  • 函数不能有重名的参数
  • 函数必须声明在顶层,为了与 ES6 中的“块级作用域”接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数

高阶函数

函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用,最典型的就是作为回调函数

高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出

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function fn(a, b, callback) {
console.log(a + b);
callback && callback();
}
fn(1, 2, function () {
console.log('我是最后调用的');
});

function fn() {
return function () {};
}
fn();

闭包

变量作用域分为:全局变量和局部变量

  • 函数内部可以使用全局变量
  • 函数外部不可以使用局部变量
  • 当函数执行完毕,其作用域内的局部变量会销毁

什么是闭包

闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,简单理解就是一个作用域可以访问另一个函数内部的局部变量

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// fun 这个函数作用域访问了另外一个函数 fn 里面的局部变量 num
// 闭包的作用:延伸了变量的作用范围
function fn() {
var num = 10;
function fun() {
console.log(num);
}
fun();
}
fn();

在 chrome 中调试闭包

  1. 打开浏览器,F12 启动 chrome 调试工具
  2. 设置断点
  3. 找到 Scope(作用域) 选项
  4. 当进入断点调试时,Scope 里面会有两个参数(global 全局作用域、local 局部作用域)
  5. 当执行到 fun 时,Scope 里面会多一个 closure 参数,这就表明产生了闭包

闭包案例

  1. 循环注册点击事件
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// 1. 我们可以利用动态添加属性的方式
var lis = document.querySelectorAll('.nav li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].index = i;
lis[i].onclick = function () {
console.log(this.index);
};
}
// 2. 利用闭包的方式得到当前小li 的索引号
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
(function (i) {
lis[i].onclick = function () {
console.log(i);
};
})(i);
}
  1. 循环中的 setTimeout()
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// 闭包应用-3秒钟之后,打印所有li元素的内容
var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
(function (i) {
setTimeout(function () {
console.log(lis[i].innerHTML);
}, 3000);
})(i);
}
  1. 计算打车价格
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// 打车起步价13(3公里内),  之后每多一公里增加 5块钱.  用户输入公里数就可以计算打车价格
// 如果有拥堵情况,总价格多收取10块钱拥堵费
// function fn() {};
// fn();
var car = (function () {
var start = 13; // 起步价 局部变量
var total = 0; // 总价 局部变量
return {
// 正常的总价
price: function (n) {
if (n <= 3) {
total = start;
} else {
total = start + (n - 3) * 5;
}
return total;
},
// 拥堵之后的费用
yd: function (flag) {
return flag ? total + 10 : total;
},
};
})();
console.log(car.price(5)); // 23
console.log(car.yd(true)); // 33

递归

如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数,由于递归很容易发生栈溢出(Stack Overflow)错误,所以必须要加退出条件 return

  1. 求 1 * 2 * 3 ... * n 阶乘
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function fn(n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return n * fn(n - 1);
}
}
console.log(fn(3));
console.log(fn(4));
  1. 求斐波那契数列
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// 利用递归函数求斐波那契数列(兔子序列)  1、1、2、3、5、8、13、21...
// 用户输入一个数字 n 就可以求出 这个数字对应的兔子序列值
// 我们只需要知道用户输入的n 的前面两项(n-1 n-2)就可以计算出n 对应的序列值
function fn(n) {
if (n <= 2) {
return 1;
} else {
return fn(n - 1) + fn(n - 2);
}
}
  1. 根据 id 返回对应的数据对象
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var data = [
{
id: 1,
name: '家电',
goods: [
{
id: 11,
gname: '冰箱',
goods: [
{
id: 111,
gname: '海尔',
},
{
id: 112,
gname: '美的',
},
],
},
{
id: 12,
gname: '洗衣机',
},
],
},
{
id: 2,
name: '服饰',
},
];
// 我们想要做输入id号,就可以返回的数据对象
// 1. 利用 forEach 去遍历里面的每一个对象
function getID(json, id) {
var o = {};
json.forEach(function (item) {
// console.log(item); // 2个数组元素
if (item.id == id) {
// console.log(item);
o = item;
// 2. 我们想要得里层的数据 11 12 可以利用递归函数
// 里面应该有goods这个数组并且数组的长度不为 0
} else if (item.goods && item.goods.length > 0) {
o = getID(item.goods, id);
}
});
return o;
}
console.log(getID(data, 1));
console.log(getID(data, 2));
console.log(getID(data, 11));
console.log(getID(data, 12));
console.log(getID(data, 111));

深拷贝和浅拷贝

浅拷贝

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// 浅拷贝只是拷贝一层, 更深层次对象级别的只拷贝引用.
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18,
},
};
var o = {};
for (var k in obj) {
// k 是属性名 obj[k] 属性值
o[k] = obj[k];
}
console.log(o);
o.msg.age = 20;
console.log(obj);

console.log('--------------');
Object.assign(o, obj);
console.log(o);
o.msg.age = 20;
console.log(obj);

深拷贝

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// 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18,
},
color: ['pink', 'red'],
};
var o = {};
// 封装函数
function deepCopy(newobj, oldobj) {
for (var k in oldobj) {
// 判断我们的属性值属于那种数据类型
// 1. 获取属性值 oldobj[k]
var item = oldobj[k];
// 2. 判断这个值是否是数组
if (item instanceof Array) {
newobj[k] = [];
deepCopy(newobj[k], item);
} else if (item instanceof Object) {
// 3. 判断这个值是否是对象
newobj[k] = {};
deepCopy(newobj[k], item);
} else {
// 4. 属于简单数据类型
newobj[k] = item;
}
}
}
deepCopy(o, obj);
console.log(o);

var arr = [];
console.log(arr instanceof Object);
o.msg.age = 20;
console.log(obj);